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목록전체 글 (30)
당우 일기장
클래스를 정의해 사각형의 넓이와 둘레를 구하는 프로그램을 만들어보자. 1. 직사각형의 가로, 세로만 지정해서 직사각형을 생성하면, 멤버 메소드를 이용해 넓이와 둘레를 구할 수 있는 클래스를 작성하세요. (생성자, 넓이, 둘레 함수 총 3가지가 포함되어야함) #파이썬 기초문제 실습 1 class Neymo: def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y def area(self): print("넓이",self.x * self.y) def perimeter(self): print("둘레", (self.x * 2) + (self.y * 2)) print('사각형의 넓이와 둘레를 구해보자 ') print('가로 와 세로 의 길이를 각각 입력해주세요') a = Neymo(int..
오늘은 시영 튜터님께 깃 강의를 배웠다 레파지토리 를 생성하고 커밋 하는법 머지 하는법을 배우고 또 다른사람에 글을 포크 해와서 글을 다시 올리는법을 배웠다 아래사진은 깃 강의 시작전 아이스 브래이킹으로 깃에 대해 구글링을해서 적어보기! 시간을 가졌다
4의 배수를이용하여 컴퓨터가 무조건이기는 베스킨라빈스 31 게임을 만들어보자 [간단설명] 앞서 본 게임과 규칙은 동일하지만, 이번에는 플레이어가 어떤 식으로 숫자를 부르든, 컴퓨터는 항상 자신이 이기도록 나름의 방식의 가지고 숫자를 부릅니다. (그 방식이 무엇인지는 검색을 해보아도 좋고, 직접 생각해보셔도 좋습니다. *'항상'이라고 명시했지만, 딱 한 가지 경우에는 컴퓨터가 질 수도 있습니다.) [상세설명] 컴퓨터가 먼저 숫자를 말할지, 플레이어가 먼저 숫자를 말할지는 랜덤으로 정한다. 기존의 게임과 마찬가지로 1부터 순서대로 연속된 숫자를 말하되, 플레이어는 input 함수를 통해서 부르고 싶은 숫자까지 이어서 말한다. 컴퓨터는 나름의 방식을 가지고 숫자를 말한다. 2번 과정을 31을 말하는 사람이 나..
단체로 많이하는 게임인 베스킨라빈스 31 게임을 파이썬을 이용하여 만들어보도록합시다. [게임규칙] 1부터 31까지의 숫자를 플레이어와 컴퓨터가 번갈아 가면서 순서대로 말합니다. 숫자를 말할 때는 1개부터 3개까지의 연속된 숫자를 말할 수 있습니다. 즉, 처음 시작하는 사람이 무조건 1 혹은 1, 2 혹은 1, 2, 3을 말하면서 시작하고, 그 뒷 사람은 앞 사람이 말한 숫자에 이어서 또 1개~3개의 연속된 숫자를 차례대로 말하는 방식입니다. (앞 사람이 3까지 불렀다면, 뒷 사람은 4 혹은 4, 5 혹은 4, 5, 6을 말해야 합니다.) 그렇게 해서 31을 부르는 사람이 지는 게임입니다. [상세설명] 컴퓨터가 먼저 숫자를 말할지, 플레이어가 먼저 숫자를 말할지는 랜덤으로 정한다. 컴퓨터 혹은 플레이어는 ..
이번에는 반대로 내가 생각한 숫자를 컴퓨터가 맞추는 방식으로 만들어보았습니다. 게임 규칙은 동일하나 이번에는 컴퓨터가 맞추는 방식입니다 #이번문제는 과제에 랜덤함수를 사용하지 말라는 글이 명시되어있어 제한시간내 풀이를 성공하지못하여 해설을 참조하였습니다 ㅜㅜ from math import floor num_list = range(1, 101) #플레이어가 input 함수를 통해서 1~100 중 임의의 수(P)를 입력한다. (1~100 이외의 수를 입력할 경우, 다시 입력하도록 할 것) p = int(input()) while p not in num_list: # p 100 print('1~100 사이의 수를 입력해주세요.') p = int(input()) while True: c = ..
술자리나 레크레이션 등 에서 주로 하는 게임인 업 다운 게임을 파이썬으로 만들어보자. 게임 규칙. 1에서 100까지의 랜덤한 숫자를 5번 안으로 업 다운 을 하여서 정답을 맞춰나가는 게임입니다. import random # c= 30 c = random.randrange(1, 101) # 1~100 까지 랜덤한 숫자 x = 0 # 횟수 체크 try: for n in range(5): # 5번의 기회를 반복 p = input('숫자를 입력하세요!: ') # 값 입력 if c == int(p): print('정답') # 답이 맞을경우 break 를 통해 반복문 종료 break elif c > int(p): x += 1 # 답이 아닐경우 카운트 print('업') elif c < int(p): print('다..
9to9 교육을 하는 스파르타 코딩클럽의 내일배움캠프에서 배운 지식이나 경험을 글로 남겨보려고합니다 글쓰는 재주가 없지만 배운것을 토대로 정리하는 일기장이니 자유롭게 봐주시면 감사하겠습니다 아직 내배캠 1일차가 끝나진않았지만 끝날떄까지 기다리다가 쓸려면 귀찮아서 그냥자버릴것같아서 지금까지 공부하며 요약한것을 정리해볼까한다. 오늘 1일차에서 파이썬 기초 문법을 배웠다 변수를 선언하는법 부터 자료형 문자열 ,리스트와 딕셔너리 조건문 반복문 과 같은 기본과 함수 나 튜플 집합 같은 것도 완벽하게 이해하지는 못했지만 배우게되었다 1. 파이썬에서는 사칙연산을 할수가있다 #사칙연산 # + - * / **제곱 % 나머지 예시 ) a = 1 b=2 print(a+b) 을 하면 3 이 출력이된다 2.문자열다루기 문자열을..
스파르타코딩클럽에서 15일간 메이킹첼린지를하면서 진짜진짜 많이 힘들었지만 배우고 가는것이 정말 많았던것같습니다 진짜 힘이들떄마다 팀원분들이 서로서로 독려해주시고 또 구글링을 아무리해도 잘 모르겠는 부분은 튜터님이 정말 친절하게 설명해주셔서 완벽하게 이해도 되구..ㅎ 정말 정말 그냥 정규수업떄보다 프로젝트 하나가 더욱더 많이배워갈수있는..? 그런느낌이들기도 합니당(그만큼 힘들었지만 ㅎㅎㅎ) 진짜 스파르타코딩 수업을 듣게된다면 정규수업후에 열리는 메이킹첼린지 꼭 해보길 추천한다! https://online.spartacodingclub.kr SpartaCodingClub online.spartacodingclub.kr 그리고 또 깃허브라는것을 팀원들과 처음 사용해보면서 현직 에서일하는 사람같은? 느낌이 들기..