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목록전체 글 (30)
당우 일기장
1.베타러너 참여후기 리액트를 공부하던중 패스트캠퍼스 에서 앱개발 강의 베타러너를 모집하는 공고를 우연히 보게 되어서베타러너를 신청하게 되었습니다. 그래서 강의를 받고 수강을 하게되었습니다! 사용하는 라이브러리는 리액트 네이티브 라는 라이브러리를 사용하였고메타(페이스북)에서 페이스북 인스타그램 등을 만들때 사용되기도한 유명한 라이브러리 인것을 알게되었습니다 또 강의에서 리액트네이티브cli 와 expo의 차이점을 알기쉽게 알려주고 각각 둘다 한번씩 사용하여둘 다 배울수 있는 좋은 강의 였습니다 그리고 리액트 네이티브를 설명한후 앱개발 환경 세팅이 들어가는데 이때가 개인적으로 가장 어려웠던 부분 이였던것같다. 강의에서는 술술 흐름에 따라 넘어가는데 설치 환경이 달라서 그런지 안드로이드 스튜디오를 설치할때 ..
컨피그에 aws.json 파일을 만들어준다 { "AWS": { "ACCESS_KEY_ID": "아이디", "SECRET_ACCESS_KEY": "비밀번호", "STORAGE_BUCKET_NAME": "버킷이름" } } 세팅즈.py # s3 설정 부분 DEFAULT_FILE_STORAGE = 'storages.backends.s3boto3.S3Boto3Storage' STATICFILES_STORAGE = 'storages.backends.s3boto3.S3Boto3Storage' with open(os.path.join(BASE_DIR, 'Pickids/config/aws.json')) as f: secrets = json.loads(f.read()) AWS_S3_REGION_NAME = 'ap-nort..
저장 및 리콰이어먼츠 파일생성 (내가 설치한 파일들을 얼려서 리콰이어먼츠에 기록한다고보면됨) pip freeze > requirements.txt 리콰이어먼츠 읽어오기 ( 리콰이에먼츠에 기록된 파일들을 자동으로 설치시킴) pip install -r requirements.txt
https://velog.io/@gkrwkd95/Git과-Github로-프로젝트하기 동우의 경우 깃 이그노어 안될떄 사용
https://github.com/yesmynamedongwoo/py_study GitHub - yesmynamedongwoo/py_study: 파이썬 개인공부및 알고리즘 파이썬 개인공부및 알고리즘. Contribute to yesmynamedongwoo/py_study development by creating an account on GitHub. github.com 알고리즘 레포지토리를 만들었습니다. 깃허브에 올렸습니다 그리고 프로젝트 화이팅! #땅 위에 달팽이가 있다. 이 달팽이는 높이가 V미터인 나무 막대를 올라갈 것이다. # 달팽이는 낮에 A미터 올라갈 수 있다. 하지만, 밤에 잠을 자는 동안 B미터 미끄러진다. 또, 정상에 올라간 후에는 미끄러지지 않는다. # 달팽이가 나무 막대를 모두 올라..
A, B = input().split() A=int(A) B=int(B) print(A + B) print(A - B) print(A * B) print(A // B) print(A % B)
erd 를 짜느라 힘들었다 우리아이정보보기 학부모용 기관용 어린이집 보육원 선생님이 사용할 앱도 만들꺼다 그리고 칭찬스티커 시스템도 구현할 예정이다. 편식 개선하는 방법 이제 우리 아이의 편식 습관을 고칠 수 있는 방안을 살펴보자. 음식에 대한 긍정적인 이미지를 심어준다 편식을 고치는 가장 좋은 방법은 아이에게 음식에 대한 좋은 이미지를 갖게 하는 것. 먼저, 식사를 할 때 가족이 함께 앉아 즐거운 이야기를 나누며 식사시간에 대한 기분 좋은 기억을 남겨준다. 음식 속에 들어있는 영양소를 이야기하며, 해당 영양소가 우리 몸에 어떤 도움이 되는지 일러주는 것도 좋은 방법. 아이가 좋아하는 그릇에 음식을 준다 아이가 좋아하는 캐릭터의 식기나 새로운 식기에 음식을 줬을 때 아이들은 평소보다 기분이 좋아 음식에 ..
주제선정,장고기초강의 복습,장고닌자 강의 복습 주제: 아이들을 위한 요리,편식개선 플랫폼 , -> 칭찬도장을통해 편식을하지않으면 칭찬도장을 받고 도장으로 포인트를 모아 보상을 받을수있는 보상심리 자극과 친숙하지 않은 음식을 친숙하게 만들어주는 웹사이트를 만들어보자 (추천시스템: 아이에게 채소카드를 보여주고 좋아요와 싫어요를 고르게하고 데이터를 부모님에게 전송해 부모님이 아이가 싫어하는 채소를 어떻게 맛있게 먹게할까? 라는 음식추천 이나 조언 을 보내주자! + 프로젝트 시작 전 장고기초를 튼튼히 하기위해 복습을했습니다